《暗黑破坏神4》6月28日更新全职业平衡性调整
6月28日,暗黑破坏神4也正式迎来更新。 很多朋友对于这次更新还不是很了解。 其实这次更新对于整个职业来说可以说是一个非常好的平衡。 调整。
暗黑破坏神4 6月28日更新所有职业平衡调整
Bug修复:
地下城、事件和其他活动:
修复了玩家无法与“Dead ”地下城的 Boss 交战的问题。
修复了一些低语无法完成的问题。
修复了“风暴召唤者”事件未记录为完成的问题。
修复了“风暴召唤者”事件会对玩家施加永久减益效果,逐渐耗尽生命值的问题。
修复了“邪教庇护所”地牢会在密封的门后生成敌人,从而陷入地牢进程的问题。
修复了角色在完成要塞的过场动画中仍然可能受到伤害并死亡的问题。 (这和我们计划的英雄胜利不一样)
修复了100级终极Boss在特定阶段被杀后重新出现时没有血条的问题。
修复了基奥瓦沙“光明大教堂”高级地下城的进度可能会卡住的问题。
修复了玩家在腐牙任务期间进入原始丛林地牢时会发生的崩溃或冻结。
游戏机制修复:
修复了[贪得无厌的愤怒]和[狂狼的狂喜]物品阻止德鲁伊转变为熊或狼人形态的问题。
修复了“蜘蛛宿主”敌人在爆炸和死亡后仍然站立的问题。
修复了插槽插入宝石时无法大量拆卸装备的问题。
修复了玩家在塞里加和塞里加郊区时无法传送到塞里加的问题。
修复了“死亡卷须”导致尸体视觉消失的问题。
修复了加入世界首领战斗时相机不会缩小的问题。
修复了野蛮人玩家在使用冲锋后被卡在骨墙之间的问题。
修复了游侠玩家在仇恨领域使用【隐匿】技能后仍会被其他玩家看到的问题。
修复了如果玩家同时被多个艾瑞达龙卷风击中时会被击退的问题。
修复了在眩晕时按控制器上的任何按钮都会停止所有玩家命令输入的问题。
修复了具有世界等级条件的箱子可以被带到更高世界等级并为该世界等级提供奖励的问题。
修复了增加荆棘伤害的“骷髅战士”升级未正确应用的问题。
修复了巫师峰面板上的“燃烧本能”传奇节点在计算伤害时没有考虑基础暴击伤害的问题。
修复了玩家在离开游戏倒计时期间能够在游戏中移动的问题。
本地合作修复:
修复了在本地合作中,第二个关闭区域进度菜单的玩家将被锁定在世界地图中的问题。
修复了一些任务进度未正确应用于本地合作社中的所有玩家的问题。
修复了在本地合作中仅向玩家 1 显示物品升级预览字段的问题。
修复了玩家 2 无法与本地合作社中的商店按钮交互的问题。
修复了每个玩家在本地合作中瞄准同一敌人时显示不同生命值的问题。
修复了如果玩家 1 在本地合作模式中打开“灵魂之惠”菜单,玩家 2 将无法关闭该菜单的问题。
修复了本地合作模式中,如果另一名玩家离开游戏,一名玩家将无法在坐骑上移动的问题。
任务修复:
修复了 NPC 拉森会在多个任务中重新出现的问题。
修复了如果玩家在拉克兰开始站起来时离开避难所,“瘟疫奉献”的任务进度可能会卡住的问题。
修复了如果玩家在“摧毁复活的恐怖”目标期间传送并返回,“极度痛苦”任务的进度会被卡住的问题。
修复了在“恶魔账本”任务中玩家角色坐在椅子上与 NPC 交谈时会被卡住的问题。
修复了当玩家靠近破碎的墙壁并进行窃听过场动画时,布洛尔和选民的移动不自然的问题。
现在,在“破门”任务中有追随者加入后,玩家可以重新进入头目区域。
修复了“任性”任务期间幻影森林雕像可能无法互动的问题。
修复了游骑兵任务“真实潜力”有时无法正确完成的问题。
播放器界面修复:
修复了即使未显示聊天也能够扩展聊天界面的问题。
修复了如果队员距离队伍太远且生命值未满的情况下,队员的生命条会显示 0 的问题。
修复了消息“不支持显卡!”的问题就会显示不正常。
修复了德鲁伊关闭“灵魂祝福”相关菜单后,德鲁伊的粒子效果仍然存在的问题。
修复了即使 Xbox 主机上关闭跨网络游戏,游戏中仍会显示跨网络通知的问题。
修复了当世界首领出现时新玩家会看到空白通知的问题。
修复了使用控制器玩游戏时药水升级图标丢失的问题。
修复了城镇门户进度条在菜单中仍然可见的问题。
修复了 PC 上打开材质界面时 Tab 键打不开地图的问题。
修复了坐骑的刺刺能力显示为“尚未学习”的问题。
修复了在键盘和鼠标输入与游戏手柄输入之间切换时链接项目菜单仍保留在屏幕上的问题。
修复了玩家在取消删除专家角色时会收到错误消息的问题。
修复了“命运的藏身处”中传送平台附近的花瓶上会出现交互式旋转木马提示的问题。
修复了玩家切换页面时插座按钮仍然存在的问题。
修复了任务或玩家在地图上固定的物品在某些情况下无法正常工作的问题。
修复了多种情况下各种菜单中的文本无法正确显示的问题。
修复了 PVP 活动期间生命条无法正确显示的多个问题。
对用户界面相关体验进行了许多改进。
许多本地化翻译的修复。
修复了好奇心供应商的菜单错误地显示某些物品的物品质量的问题(这不会影响可赌博物品的质量)。
其他修复:
修复了当用户的语言设置为俄语或西班牙语时无法创建部落的问题。
修复了如果玩家在结帐时死亡则商店无法正确加载的问题。
修复了在 Xbox S、Xbox One 和 4 上,如果玩家所在队伍的人数超过 3 人,多个过场动画无法正常播放的问题。
修复了查看样式盔甲时商店中的随机外观和切换尺寸动画不起作用的问题。
修复了 5 的屏幕阅读器无法正常工作的问题。
修复了使用控制器时商店表情有时不起作用的问题。
修复了序言中“罗拉斯小屋”过场动画中玩家角色的眼睛无法正确显示的问题。
跨所有平台的各种稳定性、性能和视觉改进。
修复了使用某些类型显卡的笔记本电脑玩家无法玩游戏的问题。
策略总结
配置要求
操作键
价格介绍
职业推荐
图文攻略
游戏错误
职业比赛
死灵法师
法师
开荒推荐
游骑兵
野蛮人
德鲁伊
独特的设备
野蛮人
死灵法师
德鲁伊
游骑兵
完整的职业生涯
向导
任务攻略
全分支
完整主线
序幕
传奇装备
法师
野蛮人
游骑兵
旋转刀片
与暗金的区别
传奇力量
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游戏设置调整:
经验奖励:
大大增加了完成噩梦地下城的经验。
大幅增加在噩梦地下城击杀怪物的经验值。
打开地狱涌动宝箱现在可以获得更多奖励经验值。
大大增加了完成每个低语所奖励的 XP 数量
修复了完成地下城目标后有时会发生守卫类型事件时,即使事件完成也无法获得经验的问题。
一般来说:
《地狱涌动》中的流浪首领现在会更一致地掉落更高质量的战利品。
玩家现在可以通过地图直接传送到各自的噩梦地下城。
世界首领的每周奖励箱不再需要等级要求即可打开。
开发者说明:我们目前正在努力增加最终游戏内容中怪物和精英怪物的密度,并计划在第一季初期推出此更改。
平衡变化:
开发者说明:我们将继续努力通过另一波平衡性更新让所有职业变得更有趣、更强大。 特别是,我们看到社区的反馈表明基本技能在战斗中发挥不了很大作用。 这些变化不会改变基础技能和核心技能之间最根本的关系,但我们希望探索其他方式来强化这两种技能,让升级体验更加顺畅。 我们还增强了一些技能的强度,因为玩家感觉这些技能相对于同类型的技能来说是比较弱的。 我们期待未来的更新,并且我们还关注其他热门讨论的主题,例如小兵的生存能力和类型强度的平衡。 请继续向我们提供反馈,我们庇护所见!
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野蛮人:
技能:
[推击]
基础伤害从 30% 增加至 33%。
愤怒产生量从 9 增加到 10。
[猛击]
怒气产生量从 10 增加到 11。
[强化猛击]防御力从10%增加到20%。
[疯狂]
基础伤害从 20% 增加至 22%。
[脱皮]
流血基础伤害从 36% 增加至 40%。
愤怒产生量从 9 增加到 10。
[强化剥皮] 脆弱性从10%增加到15%。
[双扫]
基础伤害从 36% 增加至 40%。
[踢]
冷却时间从 17 秒减少至 13 秒
对被击退到地形中的敌人造成的基础伤害从 54% 增加到 70%。
[收费]
[增强冲锋]对被击退到地形中的敌人造成的基础伤害从 15% 增加到 30%。
[空切]
巨跃减速从 50% 增加到 70%。
[钢铁之皮]
【强化钢皮】的护盾从最大生命值的10%增加到20%。
[祖先的召唤]
[至尊始祖召唤]加成攻击速度从10%提升至20%。
【钢铁漩涡】
冷却时间从 60 秒减少到 45 秒。
[至尊钢铁漩涡]暴击率加成从10%增加到30%。
[钢旋至尊]暴击伤害加成从20%增加至40%
跳跃猛击(下马技能)
基础伤害从 75% 增加至 112%。
传奇力量:
开发者注意:以下更改包括修复传奇力量造成的伤害。 这些效果随着物品的强度而变化。 例如,在物品强度为 820 时,布尔卡索地震的伤害从 1747-3404 增加到 2687-3717。
【布尔卡索的力量】
地面猛击平坦伤害从 0.39-.76 增加至 0.6-.83。
[地震电源]
地面猛击平坦伤害从 0.39-.76 增加至 0.6-.83。
[魔法愤怒之力]
尘魔的单位伤害从 0.16-.25 增加到 0.22-.32。
[疾风之力]
尘魔的单位伤害从 0.16-.25 增加到 0.22-.32。
【尘魔之力】
尘魔的单位伤害从 0.20-.36 增加到 0.24-.38。
【钢铁战士的力量】
伤害减少从 10-20% 增加至 15-25%
事物:
[受虐狂]
伤害从16%-30%增加到24%-38%。
[地狱之锤]
固定伤害从 0.3-.5 增加到 0.6-.8。
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德鲁伊:
技能:
[大地尖刺]
基础伤害从 16% 增加至 17%。
法力产生量从 10 增加到 11。
[可怕的大地尖刺]防御力从4%增加到8%。
[风切变]
基础伤害从 17% 增加至 18%。
法力产生量从 12 增加到 13。
[爪击]
基础伤害从 20% 增加至 22%。
法力产生量从 10 增加到 11。
[狂野之爪]双击几率从10%增加到15%。
[凶恶利爪]基础伤害从 10% 增加至 15%。
[大量的]
基础伤害从 20% 增加至 22%。
法力产生量从 14 增加到 15。
[强化之槌]防御力从2%增加到3%。
[雷雨]
网[强化雷暴]持续时间从4秒增加到6秒。
[原始雷暴]定身几率从8%增加至12%
[爪撕裂]
第三击基础伤害从 60% 增加至 70%。
[改进利爪撕裂] 治疗效果从最大生命值的 1% 增加到 2%。
[狂暴之爪撕裂]基础伤害从 51% 增加至 70%。
[原始之爪撕裂]暴击伤害加成从 20% 增加至 30%。
[狼]
冷却时间从 14 秒减少到 11 秒。
[狂暴之狼]幸运触发几率从10%提升至40%。
[飓风]
基础伤害从 97.5% 增加至 134%。
【疯狗咬伤】
基础毒药伤害从 53% 增加至 76%。
[灾难]
基础伤害从 52% 增加至 64%。
[疯狂咬]
基础伤害从 400% 增加至 460%。
[石油化工]
暴击伤害加成从 25% 增加至 30%。
粉碎(下马技能)
基础伤害从 140% 增加至 180%。
被动技能:
[野兽之怒]
攻击速度加成从 20% 增加到 25%。
伤害加成从 20% 增加到 30%。
[自然之怒]
施展免费法术的几率从 20% 增加至 30%。
【暴狼本性】
伤害加成从 60% 增加到 70%。
传奇力量:
[符文铁匠的指挥力量]
固定伤害从 1 增加到 1.4。
[削弱力量]
几率从 20-30% 增加到 30-40%。
[振动变换力]
冷却时间从 2.5-1.5 秒减少至 2-1 秒。
【失落野兽的力量】
伤害从 60-90% 增加到 70-100%。
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死灵法师:
技能:
[收成]
基础伤害从 12% 增加至 13%。
[追随者的收获]尸体之间的冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。
[分解]
基础伤害从 30% 增加至 33%。
每秒生成的基础精华从 7 增加到 8。
尸体形成频率从2.5秒增加到2秒。
[流血的]
基础伤害从 25% 增加至 27%。
产生的烈酒从8个增加到9个。
[骨头碎片]
基础伤害从 8% 增加至 9%。
产生的烈酒从6个增加到7个。
[削减]
初始基础伤害从 63% 增加至 66%。
[强化斩击]基础伤害从25%增加到40%。
[血矛]
[超自然血矛] 压制力要求从 8 降低至 6。
【骨牢】
冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。
【恐怖骨狱】防御力从5%提升至8%。
[铁娘子]
基础伤害从 10% 增加至 20%。
[可怕的铁处女]伤害加成从15%增加到20%。
[死亡卷须]
[死亡骷髅卷须]生成血球的几率从30%增加到35%。
骨刺(下马技能)
基础伤害从 80% 增加至 120%。
召唤骷髅和傀儡
小兵总是攻击被诅咒的敌人。
被动技能:
[卡兰法令]
受到伤害所需的持续时间从 3 秒减少到 2 秒。
[拉斯玛的活力]
生命值所需持续时间从 15 秒减少至 12 秒。
[尖刺铠甲]
荆棘从 .08/.16/.24 提高到 .1/.2/.3。
传奇力量:
【爆骨之力】
固定伤害从 0.022-.03 增加到 0.045-.06。
【肉末力】
精华获得量从10-20增加到20-40。
【急血之力】
最终冷却时间减少从 0.5-1 秒增加到 1-1.5 秒。
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游侠:
技能:
[爽快的一击]
基础伤害从 23% 增加至 25%。
[刀锋闪光]
基础伤害从 15% 增加至 16%。
【寻找心箭】
基础伤害从 22% 增加至 24%。
[初级寻心者]伤害从 30% 增加至 75%。
[蓄力射击]
基础伤害从 20% 增加至 22%。
[快照]
基础伤害从 20% 增加至 22%。
[蒺藜]
[订购菱角]每秒冻伤从20%增加到25%。
[烟雾弹]
冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。
[箭雨]
冷却时间从 60 秒减少到 55 秒。
【至尊箭雨】灌注效力从20%提升至30%。
箭幕(下马技能)
基础伤害从 70% 增加至 105%。
被动技能:
[近战]
伤害加成从 20% 增加到 30%。
传奇力量:
【逃脱大师的力量】
冷却时间从 100 秒减少到 45 秒。
[暗影之力]
获得暗影裹尸布的幸运触发几率从 30-50% 增加到 40-60%。
事物:
[黑暗的凝视]
死亡陷阱增加的冷却时间从 30-15% 减少到 20-15%。
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向导:
技能:
【电动花】
基础伤害从 8% 增加至 10%。
[增强电火花]伤害从5.6%增加到7%。
[闪烁]几率从3%增加到4%。
[冰霜炸弹]
基础伤害从 35% 增加至 38%。
[燃烧弹]
烧伤伤害从 40% 增加到 44%。
[蓄力炸弹]
基础伤害从 28% 增加至 30%。
[烧伤]
基础伤害从 49% 增加至 54%。
[强化焚烧]伤害从15%增加到25%。
[更强的焚烧]所需的生根时间从4秒减少到3秒。
[火球]
法力消耗从 40 降低至 35。
[冰霜球]
初始基础伤害从 32% 增加至 36%。
爆炸基础伤害从 29% 增加至 34%。
[强效冰霜球]施加脆弱性的几率从25%增加到30%。
[暴风雪]
基础伤害从 120% 增加至 130%。
[冰刃]
造成脆弱的几率从 30% 增加到 40%。
[闪电之矛]
【召唤闪电之矛】最大伤害加成从100%提升至160%。
爆发火花
基础伤害从 15% 增加至 20%。
冰冻波(下马技能)
基础伤害从 60% 增加至 110%。
传奇力量:
【充沛能量的力量】
链接到另一个敌人的几率从 20-网30% 增加到 30-40%。
【灼烧四肢之力】
缓慢值从 25-35% 增加到 40-60%。
[纵火权]
法力恢复几率从 5-10% 增加至 12-17%。
【雪卫士的力量】
伤害减少从 10-15% 增加到 20-25%。
[专注的力量]
法力恢复从 10-20% 增加到 20-30%。
事物:
[火焰印记]
固定伤害从 0.1-.2 增加到 0.2-.3。
[羔羊伊森的立场]
伤害减少从 40-30% 减少到 35-2网5%。
策略总结
配置要求
操作键
价格介绍
职业推荐
图文攻略
游戏错误
职业比赛
死灵法师
法师
开荒推荐
游骑兵
野蛮人
德鲁伊
独特的设备
野蛮人
死灵法师
德鲁伊
游骑兵
完整的职业生涯
向导
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法师
野蛮人
游骑兵
旋转刀片
与暗金的区别
传奇力量
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