索尼砸 2 亿美元开发游戏《地平线:西之绝境》,多名业界开发者感到不解
IT之家 7 月 3 日报道,微软与联邦贸易委员会关于“收购动视暴雪”的法庭诉讼程序已基本结束,法庭文件已陆续曝光,其中一些文件还透露了许多行业秘密。
比如索尼就为游戏《地平线:西区》和《最后生还者第二部》设定了“天文数字”的开发预算,而这个数字网也引起了很多行业开发者的困惑。
▲ 来源泄露的法庭文件
从泄露的法庭文件,结合其他相关流出信息可以看出,《地平线:西区》的开发历时五年,索尼在其中花费了2.12亿美元(约合人民币15.37亿元),总计超过300名员工参与了开发。
此外,《最后生还者第二部》的开发历时近六年,投资2.2亿美元(约15.95亿元人民币),雇佣了近200名开发人员。
▲ 图片来源《地平线:绝望西部》官方海报
▲ 图片来源《最后生还者:第二章》官方海报
前段时间,《诅咒之地》游戏也被曝制作成本超过1亿美元(IT之家注:目前约为7.26亿元人民币)。 游戏采用开放世界设计,是一款跑酷角色扮演游戏。 。
面对这些“天文数字”的开发预算,不少独立游戏开发商对如此庞大的开发金额感到羡慕和不解。
《》的游戏总监表示,“相比独立开发的规模,3A游戏超过2亿美元的开发预算简直就是天文数字!”
《心灵导航器2》前开发商Titre-认为,如此大的投入网完全不可能持续很长时间。
一位曾经在工作室工作过的开发者表示,“我只需要十分之一的预算,就可以让全球很多优秀的开发者创作出20到30款精网彩的独立游戏。”
这些独立开发者一方面感叹一款游戏的开发预算是“天文数字”,另一方面他们也相信即使是这个预算的一小部分也会给独立游戏行业带来巨大的变化。
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