前任天堂游戏制作人:《F-zero》和《星际火狐》没有后续的原因是经费和人力不足
IT之家7月5日消息,任天堂早期发布了很多经典游戏,但这些IP目前都没有后续。
负责《星际火狐》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》等作品开发的前任天堂游戏制作人今村高也近日接受外媒VGC采访,表达了限制任天堂重启经典的原因游戏IP是一个开发成本和资源的问题。
▲ 《星际火狐》游戏海报,游网戏拥有忠实粉丝群网,图片来源为任天堂
当被问及为什么《F-零式》和《星际火狐》没有续集时,今村隆也说道:
任天堂目前比较重视《马里奥赛车》这个游戏IP,所以对于《F-零》和《星际火狐》,考虑到题材的冲突以及重启这两款游戏的高昂成本预算,没有相关制作暂时计划一下。
除了成本之外,资源也是一个大问题。 由于人力资源的限制,仅靠任天堂内部员工很难做好所有事情。 任天堂内部优先考虑热门IP,不愿意选择外包。 为了让一款游戏火起来,不愿意“口碑爆棚”很容易,但要做出让玩家满意的东西,却需要付出很大的努力。
今村隆也声称,《F-零》和《星际火狐》这两个游戏IP的创意主要来自于王牌设计师宫本茂,所以任天堂仍然关心这两款游戏,并不网是因为任天堂关心它们。 没有感觉。
考虑到任天堂的文化更强调传承,而且他们手中保留了大量经典IP,很有可能IT之家的小伙伴们未来确实会看到全新的《F-零》和《星际火狐》 ,但仍需要一些时间。
▲ 《F-零》游戏封面,图片来源任天堂
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