Meta 发布基于 Vulkan、OpenGL 的中间图形库 “IGL”
IT之家7月11日消息,Meta近期发布了 (-IGL),作为一个新的跨平台库,用于控制跨平台游戏下的GPU渲染,以提高跨平台游戏画面性能的一致性。
据悉,IGL提供了单一的低级接口,然后将常见的G网PU功能封装到这个低网级跨平台接口中。 该界面适用于除 .
支持的渲染后端范围:
IT之家官方附的DEMO如下:
▲ 图片来源 Meta
▲ 图片来源 Meta
M网eta已经在MIT许可下发布了IGL库代码,感兴趣的朋友可以查看一下。
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