《原始袭变》哨卫模块有哪些?哨卫模块效果介绍
原版raid中有相当多类型的基本模块、恢复模块、再生模块等。 它们都有各自的特点和作用。 其中,角色也有自己的职业模块。 本期就给大家分享一下原版raid。 哨兵模块的作用介绍。
网原版Raid 模块效果介绍
充电连接器
当网您在右键瞄准模式下射击并击中敌人的弱点时,将赠送一门带电磁轨炮作为礼物。
该功能不能连续触发。
因为作为礼物赠送的充满电的超电磁炮网,无论是否击中弱点,都无法再次给玩家充满电。
自由回合射满后,下一轮未蓄力的子弹击中弱点即可正常触发赠礼效果。
充能速度降低50%,从1.5秒增加到2.25秒。 (升级可以加快充电速度)
充电增压器
为轨道炮添加了两个充电阶段。
第二阶段冲锋的伤害大幅提升,但代价是消耗更多弹药。
正常情况下,直接射击消耗1发子弹,6层冲锋消耗5发子弹。
第二阶段蓄力最高时,30发子弹可以一次性消耗完。
串行端
当毒刺击中弱点时,会造成致命伤害(伤害+50%)。
击杀后毒刺射击的冷却时间会减少(升级可以使冷却时间减少得更大)
1级:玩家(8秒)=大型恐龙(8秒)>精英恐龙(4秒)>杂类恐龙(0.2秒)
5级:玩家(12秒)=大型恐龙(12秒)>精英恐龙(6秒)>杂鱼恐龙(0.3秒)
刺骨的寒冷
冰霜锁的使用次数增加1次,爆炸的基础伤害增加50%。
漂浮在
使用跳跃时,主手武器攻击力增加20%,持续2秒。
延长空中跳跃时间。
冷却时间增加 4 秒。
极冷
冻结被突破的主要爆炸击中的敌人。
冷却时间增加 4 秒。