《学园构想家》游戏怎么玩?通关心得分享
三个结局中,我个人觉得教导胜利是最难的,因为胜利的数量太简单了,如果一直招收学生赚钱的话,很容易拖延,而建设胜利则是要花一些时间来修复奇迹,基本上需要4年的游戏时间才能实现。
成就包括没收学生的非法物品、阻止抗议以及因错误而招募三星级学生。 非法物品还没有招收坏小子,所以收集得很慢。 只有当学校非常脏的时候才会组织抗议。 发生过一次就再也没有遇到过。
前期首要的是扩大学生数量赚钱。 没有管理证的老师就硬着头皮当班主任。 多建户外餐车、食堂,为无事可做的教师提供服务凭证。 宿舍老师要求双证,既是服务性的,又是初级管理性的。 是的,所以应该先培养。
从收入上来说,除了学生的基本收入外,游戏厅和食堂的收入是最高的(在全校食堂买几十块钱的东西有点难了)。 如果宿舍与教学楼不相连,学生就地睡在教学楼里(甚至懒得爬到1米外的宿舍楼)
竞争学校方面:前期用积分换钱,等有了一定的经济实力再换对方的精英老师。 如果该地区的学生被接管,其他学校就会关闭,所以在交换网贵重物品之前不要优先接管学生。 没钱的话,可以用积分跟其他学校疯狂吸血。
学校管理方面:套娃,管理套管理,5星学生要求颜值高,如果教学能力不足,建议手动排课招收学生,可以考虑10人小班155%效率+两本效率提升185% 效率修炼。
游戏分辨率较高,功能有缺陷。 如果设施太多,底部的栏可能无法拖动,其他设施也无法拖动。 管理值溢出,无法调整。
游戏的灾难系统并不完善,火灾的几率相当低。 夏季,户外餐车火灾发生率较高。 冬天,我盖了一座纯木楼,里面装满了煤炉,一年烧一次也烧不完。
师资方面:前期多聘请低属性师资作为炮灰,中后期则招收食堂、保卫室。 研究和开发不需要每个人都接受培训。 重点培养一部分,研发完之后就可以拆解了。
在招聘人才时,切忌招聘只有高级管理网人员证书的教师。 他们不能直接工作,也不会重新获得低级证书。 自动排课很糟糕。 如果使用教学计划,当学生人数不够时,只会安排低属性的老师来授课,很容易挂科。 这样的教学计网划非常方便招收学生,同时也会带来教室数量的增加。 高星级推荐 学员自行招收安排(纯特色班),培训室可培养更多学员,培训不会影响老师的日程安排(老师本人拿着书本学习不会有既视感)并教导)
如果你能得到贷款,你就能得到贷款。 困难仍存在资金短缺,建设模型不直接全额退还。 原价2W的教室,为了修得漂亮,可能要花3W撤回各种操作。
停机坪可以建在屋顶,但必须建在8楼。 想想乘坐直升机上下学真是太酷了!
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