清空redis缓存命令 清空redis缓存数据
它作为服务存在,所以在使用时需要进行配置。 或者也可以在非Web环境下使用,只网需导入.jar并多调用.start()即可。 Redis和Cache的结合可以非常方便的使用Redis服务,Redis对象通过use()方法获取Cache对象。 Cache 对象提供了丰富的 API 来使用 Redis 服务。 下面是具体的使用示例: //删除给定的key,不存在的key将被忽略。 通常,只创建一个到一台redis服务器的连接,只需使用Redis.use().set即可。 Redis 是一个键值存储系统。 事务块中的多个命令会按顺序放入队列中,最终由 EXEC 命令原子执行。 取消交易,放弃执行交易块内的所有命令。 通过WATCH命令取消对所有按键的监控。 因为EXEC命令会执行事务,所以WATCH命令的效果已经产生了; 该命令取消交易的同时,也会取消对该key的所有监控,所以这两个命令执行完后,就不需要再执行了。 事务块中所有命令的返回值按照命令执行的顺序排列。 当操作中断时返回nil。 Redis 提供了简单的事务。 之所以简单,是因为它不支持事务中的回滚特性,同时也无法实现命令间逻辑关系的计算。 当然,这也体现了Redis的‘keep it’特性。
如何清除Redis中的缓存
它以 的形式存在,所以在使用时需要进行配置。 或者也可以在非Web环境下使用,只需导入.jar并多调用.start()即可。
Redis和Cache可以结合起来,非常方便地使用Redis服务。 Redis对象通过use()方法获取Cache对象。 Cache 对象提供了丰富的 API 来使用 Redis 服务。 下面是具体的使用示例:
(){
//获取名为bbs的对象
=Redis.use("bbs");
.set("键"网;,"值");
.get("密钥");
// 获取一个名为news的对象
=Redis.use("新闻");
.set("k","v");
.get("k");
//第一个创建的Cache会成为主Cache,所以可以省略参数来获取
=Redis.use();//主缓存可以保存参数
。放网(””,””);
//删除给定的key,不存在的key将被忽略。
.del("");
//删除多个给定的key,不存在的key将被忽略。
.del("","键");
//删除当前db中的所有数据
.();
//删除所有db中的所有数据
.();
//获取redis..jedis.Jedis查看官网API进行操作
=.();
上面的代码中,“bbs”和“news”作为use方法的参数分别获取两个Cache对象,可以通过这两个对象来操作对应的Redis服务器。
通常情况下,只会创建一个到一台 Redis 服务器的连接,只需使用 Redis.use().set(key,value) 即可。
注意:对于incr、decr等方法操作的计数器,需要使用(key)来读取,而不是get(key),否则会抛出反序列化异常
redis基本操作命令
Redis 是一个键值存储系统。 同样,它支持相对更多的值类型进行存储,包括(字符串)、列表(链表)、集合(集合)、zset(集合——有序集合)和哈希(哈希类型)。 这些数据类型都支持push/pop、add/、、union、和更丰富的操作,并且这些操作都是原子的。 在此基础上,redis支持多种方式的排序。 与 一样,为了保证效率,数据被缓存在内存中。 不同的是,redis会定期将更新的数据写入磁盘或者将修改操作写入额外的记录文件,并在此基础上实现-slave(主从)同步。
多
阐明:
标记事务块的开始。
事务块中的多个命令会按顺序放入队列中,最终由 EXEC 命令以原子方式()执行。
返回值:
总是返回 OK。
例子:
阐明:
取消交易,放弃执行交易块内的所有命令。
如果WATCH命令正在监视某个按键(或某些按键),则取消所有监视相当于执行该命令。
返回值:
总是返回 OK。
例子:
手表
阐明:
监控一个(或多个)按键。 如果在事务执行之前密钥(或多个密钥)被其他命令更改,则事务将被中断。
返回值:
总是返回 OK。
阐明:
通过WATCH命令取消对所有按键的监控。
如果执行了WATCH命令后先执行了EXEC命令或命令,那么就不需要再次执行。
因为EXEC命令会执行事务,所以WATCH命令的效果已经产生了; 该命令取消交易的同时,也会取消对该key的所有监控,所以这两个命令执行完后,就不需要再执行了。
返回值:
总是返回 OK。
执行
阐明:
执行所有事务块内的命令。
如果某个(或某些)key处于WATCH命令的监控之下,并且事务块中有与这个(或这些)key相关的命令,那么只有当该(或这些)key被监视时,EXEC命令才会被执行。不被其他命令覆盖。 如果发生变化则执行并生效,否则事务中止。
返回值:
事务块中所有命令的返回值按照命令执行的顺序排列。
当操作中断时返回nil。
例子:
Redis 提供简单的事务。 之所以简单,是因为它不支持事务中的回滚特性,同时无法实现命令间逻辑关系的计算。 当然,这也体现了Redis“保留它”的特性。
测试技术-中间件-删除redis缓存键值
跳板机命令操作:
执行 > redis-cli -h {ip} -p {port} -a {}
执行登录 > 验证{}
执行检查 > {key}
删除 > del {key}
设置#设置类型
哈希#哈希类型
() -2 #不存在的key
() -1 #有key,但未设置剩余生存期
() 6179 #有key,设置剩余生存时间(毫秒)
>HKEYS 授权..
1) "\xac\xed\x00\x05t\x00\" #字段名称
2) "\xac\xed\x00\x05t\x00\19" #字段名称
3) "\xac\xed\x00\x05t\x00\" #字段名称
>HMGET 授权..“\xac\xed\x00\x05t\x00\42”
清除redis缓存命令清除redis缓存数据
如何清除redis缓存
要检查数据库中有多少个键,请在 Redis-cli 中输入keys *
如果要删除某个键,可以使用del命令,例如:del key(要删除的键的名称)
那么如何检查呢?
[cpp] 查看纯文本
#=utf-8
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