三原色原理(三原色原理基础知识)
三原色原理(三原色原理的基础知识)
布景后期,经常会涉及到色彩搭配的问题;大部分有用的配色工具,比如HSL、曲线、色彩平衡,都涉及到一个核心知识点:三原色原理。
三原色的原理是什么?我们先来看看三原色是什么。
还有两种三原色系统:色光三原色(RGB色彩模式)和颜料三原色(CMYK模式)。
通过观察同一组中的颜色叠加关系,可以得出一组规律。从RGB模式开始:
红色+蓝色=洋红色
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=青色
红色+绿色+蓝色=白色
让我们再来看看CMYK模式:
黄色+青色=绿色
青色+洋红色=蓝色
红色+黄色=红色
红色+青色+黄色=黑色
“老石,你说的我都知道,可是有什么用呢?”别急,我来解释三原色原理在配色中的应用。
让我们来看看今天参与评审的影片:
图虫ID:余伟先生
评论:
在构图、曝光方面这张片子都没什么问题,只是在色彩方面,画面上部蓝天的颜色不太对,呈现为青色——这样很不自然,因为自然界中青色的景物元素很稀少,一般只在湖泊中出现。另外,夕阳的光线也可以稍微增强一些黄色调,让它看起来更温暖,更耀眼。
既然需要上色,那我们就来看看后面调整图片颜色的5种基本方法,并用它们来处理这张照片:
1.白平衡
色温的两端是蓝色和黄色,只是一组互补色;色相的两端是绿色和品红色,也是一组互补色。
让我们试着分别拉动这两个滑块来看看效果:
可以看到,基本上只要把滑块拉到一边,整个画面的颜色就会偏向相应的颜色。
2.high-speedlaunch高速快艇
HSL类似于白平衡。只要往哪个颜色方向拉滑块,整个画面的颜色就会偏向它所依赖的颜色。不同的是,HSL调整的是图片现有的颜色。
比如向右拉Aquas(青色/浅绿色)的滑块,也就是向蓝色方向拉,图片原来的青色部分就会变成蓝色。
这两种工具都很直观且易于使用。接下来,难度要升级了!
3.曲线
曲线分为RGB和三色调曲线。这里我们只看三种色调曲线(红、绿、蓝曲线)。
红色曲线:
根据曲线的对角线,将调整区域分为两部分。当曲线向上拉时,增加红色,当曲线向下拉时,增加红色-青色的补色。
绿色曲线:
同理,分为两个区域,曲线向上增加绿色,曲线向下增加绿色的互补色品红色。
蓝色曲线:
曲线向上增加蓝色,曲线向下增加蓝色的互补色黄色。
让我们回到要审查的样本。既然是蓝色要调,那我们就来看看它的蓝色曲线:
如果你把蓝色的曲线抬高,也就是给图片加上蓝色,图片会是这样的:
我们可以看到,用蓝色曲线调整后,画面中的蓝色大大增加,红色变成品红色,黄色变浅。为什么会这样?
因为曲线调整是针对整个画面的,按照之前的RGB颜色叠加公式,红色+蓝色=品红色,原来的红色变成了品红色;而黄+蓝=绿+红+蓝=白,原来的黄色增加了白色调,褪色了。
对曲线工具感兴趣的童鞋可以尝试调整其他曲线,观察图片的颜色变化,你会对颜色叠加公式有更深刻更直观的理解。
4.色彩平衡