下一个天堂(年轻人的下一个天堂!)
下一个天堂(年轻人的下一个天堂!)
前言:
电玩行业是监管最为严格的一行,秩序乱混杂人群不同造成社会对这一行业早已摒弃。本文仅站在年轻人消遣角度看行业,其中会涉及到部分行业的前景观点(个人观点,仅供参考)。如何把握好年轻人的最后一片阵地,电玩城为什么会成为年轻人的下一个天堂。
电玩城——年轻人的另一个天堂
依稀记得小时候拿着过年的红包,去了梦寐以求的天堂。在我们眼里,又是一个高消费的城市。城市里充满了硝烟,人情,甚至脚臭,但就是这样一个混杂的地方,我们把它当成了唯一的娱乐场所。
今天老李坐在他的专属水果机前,拿着百元大钞换来的游戏币。他对着苹果和梨咆哮,转身点了一根烟,仿佛能看穿水果机的抽奖结果。不像老王,他似乎习惯了这个电玩城的混乱,总是淡定地坐在电脑前各种检查岗。他更像是一个充满各种密不透风的经历的大人物,不像我们一见面就在混乱中跑开,有时还会遭受肉体的折磨。一个乱的地方,总有人借乱牟利。刚踏进电玩城隔壁房子的小混混就向我走来。他跟我说话,想着我口袋里的小红包(当时在电玩城呆一天都够了)。他还带来了他的伙伴,从前面到后面攻击他们。顺从还是反抗?当然我选择前者,至少前者还有混搭的机会,后者可能会青一块紫一块。
大部分人的童年都是在电玩城度过的,00: 00、01: 00后会有更多的体验。相信这句话会被很多人反驳。为什么?因为智能手机时代,谁去游戏厅玩魂斗罗,谁去游戏厅玩三国,都可以比这种类型的游戏在家里玩得更开心,谁去游戏厅。我们正处于快速发展的娱乐之中。成本增加,安全隐患,秩序混乱,谁去?相反,代价带来的是自觉的满足。付费让游戏时间更加宝贵,安全隐患在大多数娱乐场所已经不存在。正如一句老话所说,“什么年代了”。当我们沉浸在手机游戏中太久,我们会感到厌恶和烦躁,更喜欢出门。一杯无聊的奶茶不如看手机,这是大多数年轻人的想法。00,01后将是未来接触手机最多的一代。他们的童年会以手机为主,但消费绝对不在手机里(捂口袋是中国父母的必备技能)。以上事迹还会重复吗?没有
电玩城——乏味而上瘾的生活的开始
曾经的笨重,好像用的不太合适,但是应该用。你可能会问电玩城哪里有繁琐。那不是娱乐消费场所吗?谁会去繁忙的消费场所?对生活的沉迷是解开繁琐过程的一把钥匙。
生活就像玩游戏。你必须通过这一关才能进入下一关。在不断的突破中承认和否定自己,这样的人生才会更有意义,电玩城也是如此。实际项目射击,如果你是个射击好手,随便过三关,你觉得这个游戏的乐趣在哪里?我们更喜欢难以突破的东西,对成功的满足感会大大增加,尤其是和伴侣一起进场的人。也要寻求难以突破的项目,因为他们在突破项目的时候,会增加更多的话题,有更多的共同点,看到双方的优缺点,比如矫情,比如宽大。利己主义会在项目中得到体现。
沉迷的生活需要不断的突破和更大的成就感来满足自己。如果你在生活中过关了,建议你去电玩城再玩一次。电玩城是你满意的最佳出口。你会发现更多有趣的,压抑的,龌龊的人和事,你的价值观也会在磨炼的过程中更新。
电玩城——更像风口上没人发现的猪。
自从拼多多从下沉市场进入电商市场后,人们对下沉市场有了新的改变,都在努力寻找下沉市场的机会,却往往忽略了接触最频繁的地方——电玩城。
随着经济的快速发展,移动支付已经成为每个人的必备品,现金支付会给消费者带来犹豫和小算盘。但是数字经济给消费者带来的更多的是果断,我们经常会遇到这样的困境,就是为什么明明花的不多,账上的数字却越来越少?依赖数字的消费者会是电玩城最大的收获点,在电玩城的沉迷会反复转移数字,让你不知不觉的消耗掉原本设定的余额。我不想吃100元的东西,但我愿意玩100元的游戏。这已经成为大多数粉丝的消费观。
2019年,你的耳朵里可能有裁员、融资不足、经营失败、市场下沉的机会。各种项目向你扑来。很多人都在分析如何在下沉的市场中寻找机会。分享、电商、服务等等都在寻找自己的同行,但大多都会惨败。无论你的眼光有多好,目标有多远大,但表现不突出,还是会被淘汰。电玩城满足的是资金流,现金流比其他商铺更容易把握。当然,也不是说电玩城不能到处建立。这样会考验店长的人脉,现金转换周期,店面位置等。电玩城火也容易,也容易。这一行必须有足够的城市规划知识。
电玩城应该和保险业平起平坐。电玩城的现金流没有保险业的压力,但是市场空由于监管的压制,太白,还没有形成规模。