3a大作什么意思(国外的3A大作)

35小吃技术网 推荐阅读 2022年10月26日06时00分48秒 428 0

通常比较单机游戏的玩家会对“3A游戏”这个名词比较熟悉。如果被问到,他们肯定会举出《侠盗猎车手》《刺客信条》这样的游戏例子。

在很多单机玩家眼里,所谓的3A游戏是指制作量大,花钱多的游戏。这个说法总的来说是对的,但是不全面,那么3A游戏是什么呢?3A是什么样的3A?

3A的三个A

在我国,即使不是游戏领域,也应该对“3A”这个词比较熟悉。我们通常所说的“国家AAA级旅游景区”、“国家AAA级文明工地”等等,而我们在游戏领域所说的“3A”基本上是一个概念,即都是用来描述一个事物的等级。

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在国际评级标准中,字母A到E常用于对事物进行评级。“A”当然代表最好,那三个“A”顾名思义几乎就是顶级。每一个A都意味着这个东西在某些方面很突出。至于这三个“A”是哪三个“3A”?根据维基百科给出的解释,游戏领域的“3A”通常是指“很多钱”、“很多资源”、“很多时间”。

简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,消耗的资源多。这种说法只是一般常见的一种。关于“3A”还有很多其他说法,但大概都绕不过这个意思。但时至今日,开发成本、耗时、资源始终没有一个标准,所以“3A”一词只停留在概念层面,不像其他领域有官方的评价标准。

“3A”不等于“高回报”

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举几个例子,去年冬天刚刚发售的史诗级《荒野大镖客:救赎2》花了8年时间开发游戏,整合了其开发商Rockstar旗下所有工作室的人力,耗资约5亿美元。这个数据只能用恐怖来形容,创下了全游戏最贵游戏的新纪录。游戏的最终产品也是大家有目共睹的。无论是画面、剧情,还是内容的丰富程度,都堪称业界标杆,再次革新了玩家对单机游戏的认知。游戏上市不到一周,就完全回到了原来的价值,随之而来的是大量的净利润。

在大洋彼岸的波兰,由著名游戏开发商CD Project Red开发的大型ARPG游戏《巫师3》耗时三年半开发完成。波兰有240名本地开发人员,世界各地有1500多名其他开发人员,耗资8100万美元。这个数字和上面的“一把美元”相比还是相形见绌,但游戏本身的质量也很好,没有偷工减料的迹象。质量如此之高,开发商根本没有对游戏采取任何反盗版措施,就是要靠游戏的质量让玩家愿意自掏腰包。也正是有了这种自信,才真正让所有玩家感动,游戏最终的销量也非常可观,成就了公司整个职业生涯中空之前的成功。

说了这么多,不是高投入也是高回报。虽然大多数3A游戏最后都取得了不错的成绩,但是这些游戏在开发之初往往伴随着很高的风险。如果投入了这么多成果,最终产品并不理想,那么成本最高的游戏也难逃猝死的命运。对于游戏公司来说,是否选择开发3A游戏无疑是一场豪赌。

一个最典型的例子是THQ,一个著名的游戏开发商和出版商。它的大部分游戏,比如黑手党圣徒,黑暗之血等等,都是家喻户晓的大作。但公司一直入不敷出,导致公司不可避免的破产,实在令人遗憾。

中国有自己的3A吗?

这个问题的答案显然是否定的,纵观国内游戏发展史,没有一款真正的3A游戏。

那么另一个问题就产生了:为什么中国没有自己的3A游戏?这个问题涵盖了很多方面,听我说。

首先,早些年,国内盗版游戏横行。无论是玩实体游戏还是数字下载游戏,黑客都无法逃脱,最终被破解并免费传播到网上。国内大部分玩家对正品的认知度很低,只有少数玩家会选择购买正品。钱是3A大作开发的第一前提。如果开发者没有收入,他们能拿3A怎么办?在信息发达的当下,虽然很多玩家已经有了正版意识,愿意为自己喜欢的游戏付费,但很多原本致力于游戏破解的机构也纷纷成立代理。

但仅此还不够。游戏的发展已经错过了最合适的时机。

为什么这么说?早些年,很多公司的经历深深影响了这些后来居上的游戏公司,这与郑铮手游发展的刚刚起步不谋而合。很多公司也意识到,与其冒着巨大的风险去开发高成本的大作,不如选择低成本高回报的手机市场。说实话,国内游戏玩家也不少,但大部分都是生意人。商人不在乎游戏好坏,只在乎游戏能不能赚钱。投资者也是如此,只要能获得高回报,他们就会选择把钱投资到哪里。

大部分手机游戏采取免费下载和内购收费的政策。对于玩家来说,相比于“想进门就得先交钱”,这种“先进门再说”的态度当然会比前者更有吸引力。而且选择后者的人肯定比前者多,所以这种游戏特别容易赚钱。所谓,天下商人的逻辑都一样。

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说了这么多,中国人还会有自己的3A吗?虽然玩家的正版意识有了明显的提升,但还是有少数玩家愿意为游戏付费。而且现在的国内游戏开发商完全专注于手机市场,很少有公司还有独立开发大作的想法;虽然很多游戏玩家和热爱游戏的开发者制作了很多高质量的独立游戏,但毕竟只是独立游戏。

综合这几点,说实话,希望渺茫。要彻底改变人们的游戏和消费观念,还有很长的路要走。但作为一个玩家,作为一个中国玩家,我还是期待有一天能看到属于中国的3A,带着国产单机游戏的势头冲上去,现在发展的还不错。我们国家不缺人才,也不缺钱,但愿意结合起来给予支持。