跑酷是什么(跑酷教学50个基本动作)

35小吃技术网 推荐阅读 2022年10月18日17时48分45秒 511 0

什么是跑酷(跑酷教学50个基本动作)19 10:58 3DM游戏网

什么是跑酷?跑酷有哪些类型?

跑酷,顾名思义,就是“跑”和“酷”的结合。冲刺的感觉和一系列连贯动作的流畅带来的刺激,是跑酷的奥秘,也是吸引跑酷爱好者不断研究的乐趣之一。

MC跑酷的品类很多,但都没有偏离“奔跑”这个主题。很多人可能会误解跳格子就是跑酷,MC跑酷在国内真的不流行,因为没人深入新技术,只是换了个地图图案。

跑酷可以分为“技术跑”和“纯跑”两大类

技术跑:在限定的格子内完成指定的跳跃。

大部分地图和作者已经把技术跑奉为经典,因为所有的难度都在于距离而不是速度。

所以技术跑在区间、幅度、操作、节奏上都有限制,也是让很多新手失去耐心的跑酷类型。

往往只有单格或者双格加距离跳,整体看起来很平淡,但这是提升技术最快的方法。

纯跑:选择地形上最快的路线自由发挥。

纯跑的地图大部分都很漂亮,因为路线很宽,不会一直是悬崖和有限的跳跃。

就像赛车游戏中的赛道一样,向内弯就赢了。纯跑是由同一条路线的不同跳跃决定的。经常在这里玩技术跑的,可能会输的很惨,因为不知道怎么跳的更快。

思源是什么?为什么思远只是一个引子?

我们玩MC时,距离为四格的跳跃一般称为“极限跳跃”,而我们称之为“四距间隔”。

其他四个距离不是极限。当你深入到足以感知人物碰撞盒的时候,你会发现“四个距离”还有很多可以发挥的地方空。之所以叫入门,是因为跑酷有无数个区间,比思远难多了。

例如:

如果你认为四英里是极限,那么你会认为你不能跳过它。

图中这个叫“四距一斜”,是比四格稍远一点的间隔跳。

当然,有些人会知道如何利用碰撞盒的错位来完成四个距离。

如下图:

MCPK冷知识:

简介:

“MCPK”的全称是“《我的世界》跑酷”,不是SpeedRun (Speedpass)。当然,跑酷中也有Speedpass的说法,但仅限于跑酷的一种方式而非跑酷本身。

提供一些数据供大家参考:

步行速度:15.54公里/小时

跑酷是什么(跑酷教学50个基本动作)-第1张图片

运行速度:20.20公里/小时(+4.66)

身高:1.8

物体宽度:0.6

跳跃高度:1.42919

(以上数据可能有小数偏差)

1.起步时会有一个加速过程,直到20.20km的全速,一个斜起步会让起步速度加满得更快。连续斜跑也比直跑快,但是不能斜跑跳。

跑酷是什么(跑酷教学50个基本动作)-第2张图片

2.冲刺跳跃会产生一个爆发力值,让自己的速度提升50%(20.20km+10.10km)。

3.在跑跳落地瞬间有第二次爆发,让速度保持20%(22km+)加成,然后顺序回落到20.20km。

4.跑、跳、落地、小爆发持续时间、再次起跳称为“连跳”,会导致双倍加成,速度提升到200%(44km+)。所以,连续跳跃让看似不太可能的跳跃距离成为可能。

5.跑跳头落地可以持续满足爆发,让速度加成发挥到极致。这个加成甚至远远超过跳跃,因为加成是跑跳的爆发而不是落地。(别再说头慢了)

6.当主角受伤时,他可以用自己的跳跃跳得很高。我们称之为“第二次跳跃”。最高跳高2.75。

7.目前已知的平方高度有:0,0.125,0.1875,0.25,0.375,0.5,0.625,0.75,0.875,1。

(测试版为1.8,后期更新可能会出现更多数据。)

8.冰跃保留的爆发和速度加成最高。

玩MCPK有两种方式,一种是套路,一种是手法。

套路(方法)是指一定难度的跳跃需要掌握方法才能通过,知道方法后,即使以后不练也不会退步。你只需要找到一个方法。

这些技能只能通过每天的练习来提高,但是一天不练技能,会比练的时候失去的快很多,而且越到后面越难。除非你能在短时间内感知到你身体的范围,否则是不可能练习的。

如果你必须一步成功,试试这个:

灵魂挂不了边+框挤压范围+头方。

跑酷技巧:

锻炼健脑能力

遇到危险时,像平地一样穿梭,全神贯注于前方的广场,抹去路线外的一切风景。

试试从两个花盆穿?对于经常玩跑酷的人来说,很快就能打通。

如果能练习自由穿梭,会更深入。

锻炼心态,调节能力。

思想麻木,用心互动,忘记错误和失败。

建议你玩跑酷的时候放一些轻松的BGM,这样在运动的时候不会太无聊或者太烦躁。不要总想着哪里跳不下去,要特别注意那个地方,把自己所有的操作和想法都忘掉。

改掉这些想法:过不去,晚一点,快一点,会失败,早一点跳,慢一点跳,会过去吗?

沉思:跳过去之后怎么办。

锻炼反应能力和应变能力。

查找、计算和选择路线。

练习逻辑计算能力的深度和准确性。在跳到下一个方块之前,要想好接下来的几步怎么跳,尽快找到下一步跳的方法。(跑酷没有广角玩不了)

1.搜索接下来所有能180度跳到你面前的路。

2.判断对你最有利的路线

3.判断音程

选择路线

(人脑计算以上四个部分的时间不到一秒)

为什么有的人能始终如一地穿越陌生地形,有的人却不能?

因为跑酷高手在寻找下一条路线的时候,已经在起跳的瞬间想到了下两条路线,也就是说,他们在起跳之前已经分析好了地形,推测好了3步以上的路线。

你跳了之后再想下一步怎么跳已经来不及了,别人的背影早就离开你了。

在极其复杂的地形中寻找路线,即使一步卡住,也可以在第二步或第三步重新调整,所以无论怎样看起来都非常一致。

跳跃的练习

跳跃是指在空中完成一个弯跳,如图,从桦树的一端跳到另一端,中间是橡木,所以需要一个弯跳才能跳过去。

这种跳包括“70%套路+30%技巧”

难度越高,差别越大,比如50%:50%,或者30%:70%。

对于这种基础的旋转跳,你可以直接挂边跑跳,但这样也会让你的速度降低很多。对于新手来说,这种旋跳看似不可能,接近极限,而对于老手来说,这种旋跳却成了家常便饭。其实等你以后通过一系列挑战提升了技能,就来玩这些入门级的东西吧。那时,

你也忘记了你悲伤的影子。

跳跃也有自己的难度分类:

一墙一墙一高,两墙两墙一高。

其中这些中层的就不写了。

两墙一高需要跳跃旋转。基础不过关,就上不去。

下图为“两墙一高”旋转跳跃,从左到右。