暗黑2德鲁伊加点(暗黑2德鲁伊纯召唤玩法)
给暗黑2德鲁伊加点分(暗黑2德鲁伊纯召唤游戏)
1.风之德鲁伊:
最大龙卷风最大飓风装甲最大小型龙卷风最大橡树最大
乌鸦,狼,熊,一点,剩下的交给疯狼。
属性点:
强度:至设备
敏捷性:到设备
体力:这里加上其他的。
能量:没有。
佣兵:EM ACT2防御炮手
分析:风德追求风系高伤害,所以所有风系技能都渴望被加到极限,剩下的技能点已经无法创造高伤害的主攻技能,于是橡树被加到了生命。熊只是肉盾,狂狼为其人生增添成功。
2.狂暴的狼
狂怒最大狼人变身最大变形最大狼灌最大狂怒1-10(推荐1分足够)
实力:其他都是这里加的。
敏捷性:到设备
体力:变身后增加到2500左右生命。
能量:没有。
佣兵:EM ACT2强力炮手
分析:暴狼追求极速,高伤害,秒杀,狂怒攻击,狼人变身可以追求极速加成,狼人变身可以尽可能的补充血量。狼满追尽可能攻击,狂怒辅助吸血逃跑。然后剩下的技能点就不能加一个主攻和高伤技能了,就加狂狼给肉盾加血。
3.火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害塑造:烈火风暴MAX熔岩风暴MAX火山风暴MAX火山MAX末日战场MAX其余野狼为熊增加生命。
(2)物理安全:火风暴MAX熔岩石MAX火山风暴MAX末日战场MAX其他野狼,给熊增加生命。
(3)元素安全类型:火焰风暴MAX熔岩岩石MAX火山风暴MAX末日战场MAX飓风护甲MAX其他野狼,给熊增加生命。
三种都可以变成熊,冲击波会变成怪,主攻在天尾。
属性:力
数量:至设备
敏捷性:到设备
体力:这里加上其他的。
能量:没有。
佣兵:EM ACT2防御炮手
分析:火德追求高火伤害,而火山在五种火系技能中对主攻技能末日的加成较少,除非追求最大火系加成,否则可以放弃。选择橡木增加生命,或者选择飓风护甲吸收一定的元素伤害(护甲因为风系的不满而不完美)。
4.毒狼
最大狂犬病毒常春藤最大狼人变化最大变形人橡树最大
体力:其他都在这里了。
能量:没有。
佣兵:EM ACT2保卫枪手(寒毒,呵呵,中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼!游戏是毒的,所以装满垃圾的毒藤只是为了给毒攻加分。别跟我说什么毒狼,那样的话,毒系的主攻会减少加成,暴力系,最多靠你把怒气补上,能暴力吗?个人喜欢追求完美!不求面面俱到,但求本质一致。
以下是非常规练习,纯私人娱乐实验。
5.火焰之熊德
(1)物理高伤型:火焰拳MAX熊人变MAX碰撞追MAX火风暴MAX浆巨岩MAX冲击波1: 00,剩下的只要不浪费推荐就给狼。
分析:木槌的伤害加成率肯定比狼灌高,所以满。火充满了两种元素,以便最大限度地增加火焰拳的加成。
分析:追求高伤害,放弃血量,尽量靠熊的高物理防御来弥补。
(2)火焰高伤型:火焰拳MAX熊人变MAX火焰风暴MAX浆巨岩MAX火山风暴MAX冲击波1: 00,剩下的只要不浪费都会加到狼身上。
分析:很明显,放弃物理槌,追求更大的火系伤害加成。
(3)血牛类型:熊人变最大变形最大橡木最大火焰拳最大锤击最大(或者放弃锤击和最大火焰风暴)
分析:血多了,安全系数大大提高,但是攻击,呵呵!
属性:实力:去装备(追求高伤害就去疯)
敏捷:去装备(适当考虑命中率就好)
体力:此处添加所有其他(血牛型可以多加少加力量)
能量:当然不是。
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1 mm,当然你必须有好的装备给她。
6.丛林之王
首先声明不建议纯召唤,因为后期会很辛苦,娱乐性也会降低。
乌鸦和幽灵狼在1点钟方向经过。狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变身MAX熊人变MAX锤子和冲击波各1点(熊主攻,人类辅助。如果考虑到物理免疫,可以放弃变身,加满焰拳)
体力:疯狂增加
能量:没有。
佣兵:EM ACT2力量类型