英雄联盟雷霆咆哮攻略(雷霆咆哮老版技能)
英雄联盟雷吼攻略(雷吼老技能)0 12:24 bigfun方笔
文体高萌算家@ bigfin社区
我玩过很多熊出没的游戏。很有意思,路上的1V1男战我也很满意。我不撒谎。为什么这么说?下面是我能欣赏的,这个英雄能给玩家带来的一些正面反馈。
1.极其恐怖的斩杀能力,往往伴随着熊熊连续结束时的一口W技能,而这一口必然伴随着敌人的溃败。
2.残血恢复能力强,被动技能的存在为熊提供了引诱线上残血然后杀回来的机会,也为团战中的拉提供了难得的容错率。
3.不合理的血腥杀线,熊的AQREAW一直在移动,即使在塔下,对手依然无法稳定。对手的塔越血腥越容易。
当然发展劣势,饭局的操作也会让普通玩家感到极度失落,尤其是你上了ADC类型榜,就知道别人骑在你头上拉X,你却碰不到他的失落。不过熊还是入门难度极低的英雄之一。只要熟悉几十个游戏就能玩的很好,学习成本也比其他英雄低。所以即使再来一次是必然的,我也要抓住这最后的余晖,让大家记住,峡谷里有一只曾经惊吓过无数订单的熊。
闲话说够了。让我们言归正传。
英雄属性(10.8版)
被动风暴选择冷却时间:120秒
沃利贝尔血量不足30%受伤后,会继续在6秒内恢复最大生命值的30%。
被动也可能引发士兵受伤。有时候他杀了对手,却被打得被动,这是很大的损失。我们必须重视它。
滚雷冷却时间:12/11/10/9/8消耗:40法力
沃利贝尔四肢着地,准备猎杀敌人,移动速度提高15/17.5/20/22.5.25%,持续4秒。这个速度加成在跑向敌方英雄时会提高到30/37.5/45/52.5/60%。
沃利贝尔的下一次攻击将造成额外的30/60/90/120/150物理伤害,并将目标扔在沃利贝尔身后。
你可以通过反复在线拉进拉退来接近对手,尤其是远程英雄。而且因为Q技能属于强化平A,所以可以用来重置平A,打塔。
狂野怒火冷却时间:18/18/18/18消耗:35/35/35/35法力值
被动效果:沃利贝尔每次攻击都会获得每个被动层9/13/17/21/25%的攻击速度加成,最多三层。
主动效果:当沃利贝尔拥有三级狂怒时,可以一口咬死一个敌人,造成60/110/160/210/260+生命值加成的15%物理伤害,目标每损失1%最大生命值,这个伤害就会增加1%。使用小兵和怪物会回复一半的冷却时间。
距离:400
这个技能是熊的核心击杀技能,只能通过额外的生命值来增加,所以前期堆红水晶是非常不错的选择。另外W技能可以和Q、E技能无缝衔接,Q、E的小控制可以让敌人无法反制,从而完成对W的杀伤。
E-至尊咆哮冷却时间:11/11/11/11秒消耗:60/65/70/75/80法力
受到沃利贝尔周围敌军60/105/150/195/240+0.6AP魔法伤害,并降低其速度30/35/40/45/50,持续3秒。
这个技能也会对小兵和怪物产生恐惧效果。(我个人称之为吓得毛骨悚然尿尿)
距离:425
对冲刺或者空中的敌人造成目标最大生命值8%的额外魔法伤害。你怎么理解这种效果?当熊的Q技能在空中持有别人时,使用E会触发这个额外效果。另外,敌人在这种状态下活动会受到额外的伤害,比如:VN的Q技能,青冈影的E技能,卢西恩的E技能,奥恩的E技能,王子的EQ,锤石的Q技能。这些主动位移技能只需要输入Bear 422就可以了。
主动恐惧效果在线换血非常方便。要知道前期小兵的伤害是不可小觑的。当敌人开始准备A的时候,用E技能打断敌人的普攻,恐惧敌人所有的小兵。这个时候如果他继续跟你A,你就赚了我们六个小兵的火系伤害。这种恐惧持续了三秒钟,足以让熊A发起猛攻。
R-雷爪冷却时间:100/90/80秒消耗:100/100/100法力
与风暴连接,沃利贝尔。在12秒的持续时间内,他的所有普通攻击都会造成75/115/155+0.4AP魔法伤害,并且可以对附近最多8个敌人造成连锁伤害。
距离:300
这个技能释放后会自动炸,之后每平一个A都会加一个不低的魔法伤害。准备过塔的时候可以选择先开R清理线路,蹭几个大招做伤害。线到达塔后,AQEAW经典招式完成过塔。值得注意的是,在Q加速冲向敌人的时候也可以按R。但这时候熊会原地不动,把打击吹起来再往前跑。会比较辛苦,所以在没有熟悉连招之前不建议开启R技能。
符文选择
你只需要能够在大师以下的段位使用两套天赋就可以了。第一套是经典的风暴点燃过河塔。
面对绝大多数英雄的风暴是你的最佳选择,不仅是遇到VN Lucian等ADC订单,遇到诺富特Sethi等单霸也是如此。附上灵光斗篷增加自己的机动性,因为熊是名副其实的铁傻子,除了瞬移没有其他位移技能。灵光斗篷提供的高位移速度,是你走扭技能和追上敌人的有力支撑。除非对面真的有很多控制,那么多水银鞋和血手都不够用,我们才会考虑把欢乐改成韧性,否则欢乐肯定是首选。锲而不舍是为了很多血杀秀,不做过多解释。
召唤师技能毋庸置疑,照明和闪烁,经典组合。
第二套是神仙消费流。
这套符文主要用来对付难打的对手,比如吉剑,需要先慢慢消耗,而且你要保证自己的血量相对健康,才能防止连体的敌人越过你的塔。(比如某号吉剑)这一套主要是出于稳定对线的想法,等关卡装备稍微成型后才能拼起来。你需要忍受自己的杀戮之心,成为BUG,反击或者骂回去。
召唤师技能可以选择点燃闪现或者传送闪现。
增加一些选择。
在加点方面,我们选择主W辅Q的点法,如果是对方阶上肉比较的情况,比如Orn,可以选择两级E再加一些辅Q技能。
提出一系列想法
熊的主要位置还是坦克,为队友吸收伤害,承担一部分开团的角色,所以这就决定了你必须能在团战中站起来。如果你能造成伤害,那自然是最好的,但最关键的是你自己的坦诚能否为你的C位支撑一个良好的输出环境。
出门的时候带上多兰盾和一瓶药。战斗的时候可以加多兰剑和一瓶药。看右边线上的情况。比如我打狗头会拿出多兰剑。
在目前的版本中,晒伤无疑是第一大熊。除非你是AP英雄,压力很大,一般情况下晒伤是你的完美伴侣(雾)。这件装备补充了熊薄弱的清线能力,为W技能提供了很好的伤害提升。装甲在穿越塔的时候会有显著的效果。
我们通常优先考虑的第二件大事是血手。这件装备出来的时候基本已经开始抱团了。血手给予熊的护盾和韧性,可以用欢喜弥补天赋的不足。
第三大项看情况。如果敌人的AD位特别胖,那么蓝盾就是你应该选择的装备。如果对面的AP位置优势较大,可以考虑选择刺激甲来补充魔抗。如果你觉得自己家缺损,那么智慧之刃是一个非常不错的选择。
战争结束后,你可以凭自己的理解拿出任何装备。这里还有一个大家忌讳的,就是兰德里的酷刑。当你是菜刀队的时候,可以在最后几个选择中加入,通常会有意想不到的效果。
一般来说,最后的服装是这样的。可以根据具体的游戏形式改变服装顺序和具体装备。
线对线和集团作战的想法
线期的注意点可以浓缩为两个字:试用。
尽力试探对方的顺序。在搞清楚这个人是高于还是低于他的水平时,选择不同的对齐方案,或者胆怯,或者坚强,过塔。真正男子汉1V2。
熊从问世以来基本上就是一个不温不火的存在,也正因为如此,大部分玩家都不知道熊的杀线,也不知道熊的具体技能机制,这就让我们可以通过不断的尝试来摸清敌人的底线。
一级学习E上线。在大多数情况下,你可以一个前排的士兵,并向敌人后排士兵和近战士兵的中间靠去,试图成为敌人的英雄。
敌人举手到A级,用E打断敌人到A级,恐惧敌兵。然后A制造风波,然后撤退。
因为E技能的存在,熊在对抗战士英雄的时候,基本都能抢到第二关。抢完第二关,Ctrl加Q秒加Q,然后冲向毫无防备的敌人。q,回来,接E in 空,触发额外伤害,再次恐惧蝙蝠侠。此时敌人的血量已经在后半段了。下一波技能好的时候,可以考虑闪现QE点燃一个杀。
然后就是6级的时间点。一般来说,这个时候你已经杀了敌人一次单,回家补了两个红水晶。没杀完也没关系。这时候可以考虑过塔杀。
过塔时最好有三层W被动。如果没有,也没关系。先A打T然后A点燃,然后Q打R,然后E打A然后w,双抗50血量1000的假人可以打819伤害。一般来说打真人900伤害不成问题,带血过塔也很容易。
只要你能熟练运用熊的攀爬技巧,恭喜你,你已经学会了熊80%的技巧。接下来,熟能生巧,顺其自然。值得注意的是,熊的原生蓝量很低。6级的基础蓝量只有388,连自己用两套完整的连招都支持不了,所以你一定要在线关注蓝控。建议你在游戏中打开蓝色显示开关,这对初来乍到的玩家会有很大的帮助。
然后,在调整期之后,是熊加入群体的时候了。本来大熊就是网络上一个铁傻英雄,在团战中更是暴露无遗。很容易被各种远程英雄风筝折磨死,只好精准的找出敌人C位的破绽来开团。所以熊的闪现很重要,关系到你能不能碰到敌人的C位。一般来说,开始团战是在侧面,或者直接在正面找离你最近的点。等Q回来了,我们会用一系列的招数来迎接你。如果队友能赶上,这波一般会大胜。如果队友问你问题,也许投降是最好的选择~
那么今天的熊市攻略就告一段落了。文笔比较简单。如果你想的话